King & Queen: 4 Beachers Cup - Torneo Harry Potter

E' da Novembre che lo abbiamo promesso e noi manteniamo sempre la parola data: IL TORNEO DI HARRY POTTER con la nuova modalità GIALLHOGWARTS è realtà!

--==COME FUNZIONA UN KING & QUEEN?==--
5 Campi;
4 Casate: Tassorosso, Corvonero, Serpeverde, Grifondoro;
80 Maghi e Streghe del Beach Volley.
La parte

del torneo tecnica del King & Queen è sempre la solita:
Gironi da 4 giocatori, uno di ogni Casata.
Si gioca tutti contro tutti mischiando sempre le squadre ad ogni partita, eseguendo, quindi, 3 partite per girone.
Partite a 7 punti senza limit point.
Per ogni girone da 4 Giocatori si stabilisce una classifica, prima per numero di partite vinte e, se in pari merito, per differenza punti, così da avere un 1°, 2°, 3°, 4° per girone da 4 giocatori.
A seconda del tuo posizionamento in classifica guadagnerai punti per la tua Casata.
Tanto per rimanere in tema: eventuali pareggi di partite vinte e differenze punti verranno decise dall'assoluto DADO del BEACHERS & DRAGONS!
Qua finiscono le somiglianze coi vostri tornei babbani

--==MODALITA' GIALLHOGWARTS==--
Non si perde mai!
Non si esce mai dal torneo!
Si gioca fino alla fine per la gloria della propria Casata!
Tutti possono aiutare ad accumulare i punti necessari alla vittoria!
Ogni Mago o Strega sarà inserito all'interno di un girone da 4 partecipanti maschile o femminile (non misti).
All'interno di ogni girone si giocherà tutti contro tutti, mischiando i giocatori dopo ogni partita.
Le partite saranno a 7 punti, senza Limit Point.
Dopo che le 3 partite di ogni girone saranno finite, il referto gara andrà consegnato immediatamente in area tecnica, così da stabilire subito la mini - classifica del girone e ottenere, così, i punti guadagnati per la propria casata.
In ordine Decrescente avremo:
1° Classificato/a del Girone: 4 Punti Hogwarts per la propria Casata.
2° Classificato/a del Girone: 3 Punti Hogwarts per la propria Casata.
3° Classificato/a del Girone: 2 Punti Hogwarts per la propria Casata.
4° Classificato/a del Girone: 1 Punto Hogwarts per la propria Casata.
Subito dopo aver disputato il proprio girone, non ci si potrà fermare: sarà stabilito uno nuovo in cui giocare contro altri esponenti di altre casate, così da giocare, REALMENTE, con tutti e contro tutti.
Il numero di gironi che disputerete sarà di 4, ma tale numero potrà essere diminuito od aumentato a seconda delle proporzioni di Maghi e/o Streghe del Beach che si iscriveranno all'evento.
Ovviamente: i giocatori della Casata che otterranno più punti, sommati tra loro, vinceranno il torneo!

--==FAR VINCERE LA CASATA==--
Non esiste il singolo, ma esiste il gruppo, la squadra, LA CASATA!
Questo sarà il primo torneo dove ogni Giocatore e/o Giocatrice potrà contribuire, anche nel suo piccolo, a far vincere la propria Casata.
Da ogni girone otterrete almeno 1 Punto Hogwarts, fino ad un Massimo di 4 se arriverete primi.
I punti sommati di tutti i gironi disputati da tutti gli esponenti della casata, si andranno a sommare nel grande calderone e la Casata che otterrà il maggior numero di punti vincerà la Beachers Cup!
Ovviamente: se 2 o più casate dovessero arrivare a pari merito, lo spareggio sarà totalmente e arbitrariamente deciso in base alla voglia di sangue dell'Arcimago A. Francesconi Organizzatore Supremo.

--==PUNTI HOGWARTS==--
I Gironi di gioco da 4 Giocatori saranno disputati da un esponente di ognuna delle 4 Casate.
Da ognuno di questi verrà fuori una classifica e, a seconda di come vi sarete piazzati all'interno del girone di gioco, otterrete i corrispettivi Punti Hogwarts per fa vincere la vostra Casata:
1° Classificato/a del Girone: 4 Punti Hogwarts per la propria Casata.
2° Classificato/a del Girone: 3 Punti Hogwarts per la propria Casata.
3° Classificato/a del Girone: 2 Punti Hogwarts per la propria Casata.
4° Classificato/a del Girone: 1 Punto Hogwarts per la propria Casata.

--==PROGRAMMAZIONE DELLE PARTITE==--
Data la modalità GiallHogwarts tutte le partite che disputerete saranno programmate, dall'inizio alla fine della giornata di torneo, insieme ai campi dove disputerete le competizioni e i vostri avversari delle altre Casate.

--==REFERTO DI GIOCO==--
Data la natura del torneo e della Modalità, il referto di gioco, 1 per ogni Girone, dovrà essere consegnato IMMEDIATAMENTE in Area Tecnica, non appena saranno completate le 3 partite di ogni Girone, ovviamente, correttamente Completato.
Eventuali errori di compilazione, punteggio o altro, non faranno ripetere in alcun modo le partite o cambiare i punteggi, una volta che saranno trascritti in Area Tecnica.

--==MISSIONI MAGICHE==--
Durante il torneo, potrebbe essere possibile, che alcuni Maghi & Streghe del Beach vengano scelti per particolari sfide in campo, con regole speciali (Beachers & Dragons, No - Pantellone, Beachers Card Game, etc...) che porteranno punti bonus alla propria Casata.
Tutto dipenderà dalla prontezza di azione, riflessi e velocità di esecuzione dei gironi!

--==ESTRAZIONE DELLA CASATA==--
Giovedì 1 Marzo, il Giovedì prima del Torneo, alle ore 23:59, come da tradizione saranno estratti i nomi dei partecipanti alle casate direttamente dal supremo Cappello Rosa, protagonista di tutti i tornei BVME passati, presenti e futuri.
Se la Malvagia TIM lo vorrà, l'estrazione sarà effettuata in diretta streaming, direttamente dalla Casa di Ludwig.
Ad ogni modo, Venerdì 2 avrete le vostre liste di appartenenza, per scoprire per quale Casata dovrete dare il massimo per portarla alla vittoria.

--==CANOTTE DI GIOCO==--
Ogni canotta avrà lo stesso taglio di quelle utilizzata dai giocatori al World Tour ed un tessuto tecnico di qualità migliore anche di quelle!
Come sempre, non ci siamo fatti mancare niente e grazie alla maestria del nostro artista Lorenzo Stanzani non avremo una canotta per il torneo, ma bensì 4 CANOTTE DI GIOCO PERSONALIZZATE COI COLORI DELLA VOSTRA CASATA DI APPARTENENZA DI GRAFICA E QUALITA' ALTISSIMA!
Ogni partecipante, al ritiro del pacco gara, dovrà comunicare la propria Casata, così da avere la sua Canotta coi simboli della propria squadra.
Ovviamente, per chi lo vorrà, sarà possibile acquistare anche altre Canotte di altre casate al costo di 15€ all'interno e durante l'evento in corso.

--==CANOTTE AGGIUNTIVE==--
Potrete acquistare Canotte di gioco aggiuntive di una delle 4 Casate direttamente durante l'evento al costo di 15€, oppure, prima dell'evento stesso, comunicandolo a:
Alessandro Francesconi - 3299835348
Fino ad esaurimento scorte.
Tutte le Canotte ordinate in questo modo avranno un costo di 20€.

--==ORARIO==--
Ore 08:00: Check-In e Consegna Pacchi Gara.
Ore 08:30: Riunione Tecnica e Foto di Gruppo.
Ore 08:45: Inizio Riscaldamento sui campi.
Ore 09:00: Inizio Partite.
Ore 19.00: Premiazioni Finali & Foto di Gruppo!

Inoltre, come sempre, i Gironi e Gli orari di inizio delle singole partite di questi ultimi, saranno pubblicati direttamente sull'Evento Facebook e spediti per E-Mail a tutti i partecipanti, con tutte le informazioni sul Torneo, il giorno prima del torneo!

--==LUOGO==--
BVME Hogwarts, ma per i babbani Oasi Beach Modena in via Livingstone 4.

--==PACCO GARA==--
Come sempre, a tutti i tornei BVME il pacco gara è uno dei MUST che ci contraddistingue in tutto l'Universo.
A tutti i giocatori partecipanti saranno forniti:
-: 1) Bottiglia d'acqua naturale da 1,5l.
-: 2) Canotta Tecnica Speciale della vostra Casata di Appartenenza. Comunicate la vostra Casata al momento del ritiro del Pacco Gara in Aerea Tecnica.

--==COLAZIONE==--
La domenica mattina è una levataccia?
Ci pensiamo noi a renderla perfetta: tutti i coraggiosi giocatori potranno coccolarsi con crostate, brioche e caffè caldo direttamente al bar dell''Oasi Beach che, inoltre, rimarrà a nostra disposizione per tutta la durata del torneo per le bibite!

--==PRANZO==--
Come in ogni torneo BVME che si rispetti, il pranzo lo offriamo noi!
Direttamente dal nostro forno amico, tutta la fragranza di focacce, pizze, gnocco fritto e bomboloni ripieni appena sfornati!
Saranno a disposizione di tutti i partecipanti sui tavolini di fronte il campo centrale a buffet per l'ora di pranzo!

--==FOTOGRAFO==--
Insegneremo ad un Babbano a fotografare come meritiamo, prima di Obliviargli la mente, così che abbiate testimonianza della vostra magica giornata.

--==PREMI==--
Come giusto che sia, premieremo tutti i Maghi & Streghe del Beach Volley appartenenti alla casata vincitrice con:
Medaglie;
Sacchetti di Gelatine Tutti i Gusti +1;
Burro Birre per Festeggiare;
Canotte in tiratura Unica 4 Beachers Cup;
Coppa 4 Beachers!

--==COSTO==--
Il costo è di 30€ a Giocatore/trice.
Il Pagamento potrà essere effettuato SOLO tramite Bonifico Bancario unico:
IBAN: IT11M0503412904000000009665
INTESTATO A: Beach Volley Modena Eventi
CAUSALE: "Nome & Cognome Giocatore/trice"

e l'invio della ricevuta di pagamento, per certificare l'avvenuto bonifico e confermare l'iscrizione, alla mail: beachvolleymodenaeventi@gmail.com

--==COME ISCRIVERSI==--
Dovrete iscrivervi SINGOLARMENTE, in quanto è un King & Queen, compilando il Form Online con i vostri dati:
https://docs.google.com/forms/d/14jv79S_3R1F1ctQf_xPa4r7pSTjIvOuHswKQA2zFYkg/
Alla fine della procedura vi apparirà istantaneamente il messaggio di conferma e potrete procedere col pagamento tramite bonifico bancario unico di 30€ sul Conto:
IBAN: IT11M0503412904000000009665
INTESTATO A: Beach Volley Modena Eventi
CAUSALE: "Nome & Cognome Giocatore/trice"

Inviando la causale di pagamento, che ci servirà per certificare che abbiate eseguito il bonifico bancario, alla E-Mail:
beachvolleymodenaeventi@gmail.com

Solo e unicamente dopo aver eseguito queste due operazioni, invio dati vostri per WhatsAPP e invio della mail che certifica il bonifico avvenuto, sarete pienamente iscritti e confermati all'evento di apertura della primavera!

--==TERMINE ULTIMO ISCRIZIONI==--
Giovedì 1 Marzo Ore 12:00.

--==INFORMAZIONI==--
Per qualsiasi richiesta o domanda in merito, basterà contattare:
Cellulare/Messaggio/WhatsAPP:
--== Alessandro Francesconi: 329 9835 348 ==--

--==RIASSUNTO==--
Ora Ritrovo: 8.00.
Luogo: Oasi Beach, Via Livingstone 4 Modena
Posti disponibili Maschili: 40.
Posti disponibili Femminili: 40.
Costo 4 Beachers Cup: 30€.

--==REGOLE & CONSIGLI PER UNA FELICE CONVIVENZA==--

-: 1) RITIRO PACCHI GARA
Dalle 08.00 alle 08.30 sarà possibile ritirare il proprio pacco gara, comunicando la vostra casata di appartenenza, prima di dirigersi sui campi e gironi per iniziare le proprie partite. Siamo 80 giocatori, escludendo gli accompagnatori. Vien da sè che la puntualità sia della presenza che negli orari delle partite, senza riscaldamenti lunghissimi, sarà molto apprezzata.

-: 2) RITARDI
Ogni ritardo sarà severamente punito.
-: 5 Minuti di ritardo: La squadra avversaria partirà dal 5 a zero per loro.
-: 10 Minuti di Ritardo: Partita persa a tavolino.

-: 3) RISCALDAMENTO
Ogni angolo della struttura è buono per scaldarsi.
Scherzi a parte: non siamo alle olimpiadi o al World Tour, non serve avere un campo personale a disposizione per effettuare l'attivazione muscolare di 4 ore, ne i 30 minuti per provare attacchi e battute. A tutti sarà concesso un periodo di riscaldamento di 3 minuti, prima dell'inizio della partita, in quanto, la mobilità articolare, può essere eseguita anche sul posto senza bisogno di enormi spazi.
Oltre che per evitare ritardi, lo facciamo nel rispetto delle coppie
del vostro stesso girone e campo che vi attendono per poter giocare la loro prossima partita.
Chiunque sia trovato a sgarrare questo limite di 3 minuti di riscaldamento subirà TASSATIVAMENTE PARTITA PERSA A TAVOLINO SENZA DISCUSSIONI.

-: 4) PALLONI
A causa dei recenti avvenimenti degli ultimi tornei, la BVME non metterà a disposizione i palloni per disputare il torneo, ma ogni coppia dovrà portarsi personalmente il proprio pallone di gioco se vorrà riscaldarsi e/o giocare la partita.
Purtroppo non siamo tutti uguali e c'è chi si sente al di sopra delle regole per farsi bello con 20€ di pallone.

-: 5) RITIRO SQUADRA
Il giocatore o i giocatori che rinunciano al torneo dopo aver pagato l'iscrizione, per non perdere la quota versata, hanno diritto a trovare un sostituto; la sostituzione deve essere comunicata all'organizzazione entro le 24.00 del giorno precedente al torneo, altrimenti la quota andrà persa.

Ci scusiamo per l'inflessibilità nelle regole, ma l'organizzazione del
torneo verte tutta su una buona proporzione negli orari di gioco,
perciò non possiamo permetterci di avere sciocchi ritardi sia per noi, che per dare la miglior esperienza possibile a tutti voi.

6) COMUNICAZIONE DEI RISULTATI
Immediatamente dopo la fine della partita, la squadra che ha vinto il Match deve comunicare Risultato e Punteggio direttamente all'Area Tecnica, in modo da far proseguire il torneo nella maniera più dolce possibile.

7) COSA E' POSSIBILE CHIEDERE/FARE & COSA NO
Tutti i giocatori POSSONO:
a) Richiedere una canzone specifica da mettere sulle casse;
b) Domandare incertezze sulle regole, SE E SOLO SE, il regolamento sia stato letto correttamente.

Tutti i giocatori NON POSSONO:
a) Chiedere di abbassare la Musica;
b) Fare domande sul torneo perfettamente e correttamente già scritte e inviate per E-Mail a tutti i partecipanti;
c) Chiedere tra quanto tempo giocano;
d) Richiedere Palloni da gioco;
e) Richiedere Pompe per gonfiare i propri palloni da gioco.

--==CONCLUSIONI==--
Non ci sono cazzi la magia c'è sempre stata, dovevamo solo fare un torneo a tema!

Ci vediamo sui campi!

▼ Mostra Più Informazioni

Via Livingstone, 14, 41123
Modena
04 Marzo , Domenica 08:00
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